Programmierpraktikum (Grundstudium)
Programmierpraktikum Modellieren und Rendern mit 3D Studio
Prof. Reinhard Klein Ralf Sarlette Mirko Sattler
Im ersten Abschnitt des Praktikums werden unter Verwendung der Grafik - Software 3D Studio Max Objekte und Szenen modelliert. Der zweite Abschnitt beschäftigt sich mit der Programmierung von Plug-In´s für diese Software.
| Zeit, Ort | n. Vereinb. |
| Beginn | 13.10.2003 |
| Teilnehmerzahl | 12 |
| Voraussetzungen | Interesse an Modellierung und Rendering sowie C und C++ Kenntnisse | | Nachfolgeveranstaltungen | Vorlesung Computer Graphik Hauptstudiumsvorlesung Bereich sowie Hauptstudiumspraktikum/Projektgruppe im Gebiet Computer Graphik. |
| Literatur | Genaue Literatur wird in der Vorbesprechung bekanntgegeben. |
| Informationen im WWW | http://cg.cs.uni-bonn.de/ |
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