Vorlesung (Hauptstudium)
Computeranimation
Prof. Dr. Andreas Weber
Die Computeranimation beschäftigt sich mit der Repräsentation und der Darstellung sich bewegender 3-dimensionaler Objekte im Computer; sie wird daher manchmal auch als "4D-Computergraphik" bezeichnet.
Neben der Behandlung einiger grundlegender Themen soll der Schwerpunkt in der Vorlesung "Computeranimation I" vor allem auf Themen im Zusammenhang mit der Darstellung "virtueller Menschen" ("Avatare", "animierte Agenten") liegen.
Themen sind u.a.: Repräsentation von Bewegungen starrer Körper; Vorwärts- und Inverse-Kinematik; Animation von Gesichtern; Bewegungserfassungssysteme (Motion Capture); Editieren von Bewegungsdaten; die "kognitive Modellierungshierarchie".
| Zeit, Ort | Di, Do 15-17, HS 1 |
| Semesterwochenstunden | 4V + 2Ü |
| Übungen | n.Vereinb. (Prof. Dr. Andreas Weber, Gerrit Sobottka) |
| Voraussetzungen | Vordiplom in Informatik; Interesse an mathematischer Modellierung.
Weiterführende Veranstaltungen: Computeraniamtion II; Seminare, Praktika, Diplomarbeit; die Vorlesung "Computergraphik I" ist eine sinnvolle Egänzung und kann sinvoll sowohl vor alauch nach der Vorlesung "Computeranimation I" gehört werden.
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| Bereich (alte DPO) | B,C |
| Bereich (neue DPO) | B2 |
| Prüfungsmöglichkeiten | Nach alter DPO als Teil einer B- oder C-Prüfung. Nach neuer DPO im Bereich B2 (mediale Informatik). |
| Informationen im WWW | http://cg.cs.uni-bonn.de |
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