Institut für Informatik
Rheinische Friedrich-Wilhelms-Universität Bonn


Index
Institut
Forschung
Lehre und Studium
DV-Dienste
Bibliothek
Fachschaft
 
Lehrveranstaltungen
Prüfungsangelegenheiten
Studienberatung
Kommission für Lehre und Studium
Vorlesungszeiten
Up:Übersicht: alle Semester
Up:Sommersemester 2004
Prev.:Simulation - Methoden für Anwendungen (4V+2Ü) (B,C) [B]
Mo, Mi 11-13, SR N102 (Prof. Dr. Christoph Strelen)
Übungen: Mo 13-15, SR N102 (Prof. Dr. Christoph Strelen)
Next.:Neuroinformatik II (4V+2Ü) (B,C) [B]
Mo, Di 13-15, HS C (Prof. Dr.-Ing. R. Eckmiller)
Übungen: Do 13-15, R N907


Vorlesung (Hauptstudium)

Algorithmische Spieltheorie und das Internet

Prof. Dr. N. Blum

Da das Internet nicht zentral verwaltet wird, werden seine Strukturen durch die Interaktion zahlreicher zumeist ökonomisch motivierter Teilnehmer bestimmt. Deren Verhalten wird am besten mit den Methoden der Spieltheorie beschrieben. Um nun Leistungsfähigkeit und Stabilität eines solchen Systems analysieren zu können bzw. um diejenigen Parameter, die einer Kontrolle zugänglich sind, optimal wählen zu können, bedarf es fortschrittlicher algorithmischer Verfahren, die - wie der Name schon sagt - in der Algorithmischen Spieltheorie entwickelt werden. Diese Vorlesung gibt eine Einführung in dieses junge Gebiet der Informatik und stellt einige Aspekte von besonderem Interesse dar.

Zeit, OrtDi, Do 9-11, HS 1
Semesterwochenstunden4V + 2Ü
Übungenn.Vereinb. (Prof. Dr. N. Blum u.M.)
NachfolgeveranstaltungenSeminar Algorithmische Spieltheorie im WS04/05
Bereich (alte DPO)A
Bereich (neue DPO)A1
Informationen im WWWhttp://theory.cs.uni-bonn.de/blum/Lehre

  Uni-Bonn - Math-Nat - Informatik   -   I   II   III   IV   V   VI

Wobmaster - The Wob