Institut für Informatik
Rheinische Friedrich-Wilhelms-Universität Bonn


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Up:Übersicht: alle Semester
Up:Sommersemester 2004
Prev.:Computer Graphik II (4V+2Ü) (B,C) [B]
Di, Do 13-15, HS 1 (Prof. Reinhard Klein)
Übungen: n.Vereinb. (Prof. Reinhard Klein, Mitarbeiter)
Next.:Stochastische Simulation (4V+2Ü) (B) [B]
Di, 17-19, HS C, Do 17-19, HS 1 (Dr. Hans-Jürgen Kühn)
Übungen: n.Vereinb. (Dr. Hans-Jürgen Kühn)


Vorlesung (Hauptstudium)

Virtuelle Realität

Dr. Gabriel Zachmann

Virtuelle Realität (VR) ist ein Teilgebiet der Computer-Graphik, das sich mit neuartigen Eingabegeräten, intuitiver und direkter Interaktion, Immersion, Echtzeit-Rendering und Echtzeit-Simulation befasst. VR hat sich inzwischen in verschiedenen Anwendungsbereichen durchgesetzt, u.a. im Automobil- und Flugzeugbau. Außerdem lassen sich viele Problemlösungen auch im Bereich der Computerspiele anwenden.

In dieser Vorlesung werden zunächst grundlegende Methoden und Algorithmen vorgestellt. Anschließend werden Themen behandelt, die für ein komplexes VR-System relevant sind (z.B. Objekt-Verhalten, Kollisionserkennung, akustisches Rendering, etc.).

Zeit, OrtMo 15-17, HS 1
Semesterwochenstunden2V
VoraussetzungenEinführung in die Computergraphik
Bereich (alte DPO)C
Bereich (neue DPO)B
Informationen im WWWhttp://cg.cs.uni-bonn.de/

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