Programmierpraktikum (Grundstudium)
Programmierpraktikum Interaktive XML-Grafiken in Internet-Informationssystemen
Dr. Stefan Lüttringhaus-Kappel
XML ist eine wesentliche Technologie für das Internet und das World Wide Web der Zukunft. Neben den XML-Kerntechnologien beschäftigen wir uns in diesem Programmierpraktikum zentral mit der 2-dimensionalen Scalable Vector Graphics (SVG). SVG beschreibt eine beliebig komplexe und anspruchsvolle Grafik als ein XML-Dokument, welches wiederum z.B. aus einer Datenbank automatisch generiert werden kann. Daneben können auch 3D-Grafiken oder Textsatz mit XSL-FO eine Rolle spielen, in Abhängigkeit vom ausgewählten Projektthema.
Wir wollen in diesem Praktikum aktuelle Standards und Werkzeuge kennenlernen und in einigen kleinen Übungsaufgaben sowie in einem größeren Projekt anwenden. Die Aufgabenstellung für das Projekt wird nach Möglichkeit gemeinsam von Betreuern und Teilnehmern erarbeitet. Typische Bereiche, aus denen Themen ausgewählt werden können, sind: Datenvisualisierung, grafische Navigation in Internet-Informationssystemen, Präsentationssoftware, usw.
| Zeit, Ort | Mi 13-15, HS A207 |
| Beginn | 13. Oktober 2004 |
| Vorbesprechung | Montag, 26. Juli 2004, 9:15 Uhr im SR A121. |
| Teilnehmerzahl | 12 |
| Voraussetzungen |
- Solide Kenntnisse in der Java-Programmierung
- Grundkenntnisse XML
- Interesse an Computergrafik
- Praktisch anwendbare Kenntnisse in linearer Algebra
- Die Fähigkeit, englischsprachige Literatur und Programmdokumentationen zu lesen und zu verstehen.
Diese Kenntnisse können in der vorlesungsfreien Zeit von dem Praktikum erworben werden. Näheres hierzu in der Vorbesprechung.
| | Nachfolgeveranstaltungen | XML-Vorlesung, Praktika und Seminare im Hauptstudium |
| Email-Kontakt | stefan@iai.uni-bonn.de |
| Literatur |
http://www.w3.org/
(Hier liegen die Original-Spezifikationen zu den XML-Technologien, Links auf Tutorials und Werkzeuge, usw.), insbesondere:
Henning Behme, Stefan Mintert.
XML in der Praxis
, 2., erweiterte Auflage. Addison-Wesley, München, 2000.
Brett McLaughlin.
Java and XML, 2nd Edition
. O'Reilly, September 2001.
http://java.sun.com/
(Alles zu Java)
http://xml.apache.org/cocoon/
(Apache Cocoon)
http://xml.apache.org
(Einschlägige XML- und Java-Software)
http://www.saxproject.org/
(Material zu SAX)
http://www.oasis-open.org/cover/xml.html
("The XML Cover Pages": Umfangreiche XML-Infos, auch zu Anwendungen)
Code Conventions for the Java
TM
Programming Language
(Programmierrichtlinien, "wie soll ein Java-Programm aussehen")
How to Write Doc Comments for the Javadoc Tool
(Javadoc ist ein ebenso einfaches wie wichtiges Werkzeug zur Programmdokumentation.)
Weitere Angaben zu einzelnen Themen gibt es in der Vorbesprechung. |
Übungsaufgaben
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