Programmierpraktikum (Grundstudium)
Programmierpraktikum Realisierung eines einfachen AR-Systems
Prof. Dr. Reinhard Klein Ferenc Kahlesz
Augmented Reality (AR) macht es möglich, Bilder der realen Welt durch zusätzliche Informationen zu ergänzen oder sogar ganze Teile der Bilder durch künstliche Daten zu ersetzen. Die Anwendungen dieser Technik sind zahlreich: z. B. Wartungsarbeiten in der Industrie (an einem Gerät wird genau gezeigt, welche Teile zu testen oder zu ersetzen sind), Tourismus (Informationen über Gebäude oder fehlende Teile von Ruinen werden eingeblendet), Handel (Fakten über Waren in der Auslage), etc.
Am Anfang des Praktikums wird ein Tutorial über die nötigen Algorithmen und Methoden gehalten. Im Praktikum sollen einfache Methoden der AR implementiert und anhand konkreter Beispiele mit Hilfe moderner AR-Hardware getestet werden.
| Zeit, Ort | nach Vereinbarung |
| Voraussetzungen | Kenntnisse aus Linearer Algebra, Programmierkenntnisse in C++ sind von Vorteil. |
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