Vorlesung (Hauptstudium)
Einführung in die Computer Graphik
Dr. Michael Guthe
Computer Graphik beschäftigt sich mit Hardware, Algorithmen und Datenstrukturen zur Synthese von Bildern bzw. Bildfolgen aus 3D-Szenengeometrien, abstrakten Beschreibungen von Bewegung und optischen Materialeigenschaften. Die Vorlesung "Einführung in die Computer Graphik" vermittelt Grundlagen der Computer Graphik und wird jeweils im Wintersemester gehalten. Folgende Themen stehen im Mittelpunkt: Zwei- und dreidimensionale Objekt Repräsentationen, Affine und perspektivische Abbildungen, Szenenbeschreibungen/Szenengraphkonzept, Clipping-Algorithmen, Rasteralgorithmen, Abtasttheorem und Antialiasing, Visibilität und Verdeckungsrechnung, Farbmodelle, Optische Materialeigenschaften und Beleuchtungsmodelle Texturen, Globale Beleuchtungsrechnung, Graphikarchitekturen und Echtzeit-Rendering Verfahren, Kurven- und Flächenrepräsentationen.
Übung: Die Übung vertieft den Stoff der Vorlesung anhand theoretischer Fragestellungen und konkreter Programmierbeispiele. Als Programmiersprache wird C++ verwendet, als Graphikbibiliothek wird OpenGI eingesetzt.
| Zeit, Ort | Di 13-15; Do 13-15, HS1 |
| Semesterwochenstunden | 4V + 2Ü |
| Übungen | n. Vereinb. (Dr. Michael Guthe, Patrick Degener, Ruwen Schnabel) |
| Nachfolgeveranstaltungen | Vorlesung Computer Graphik I; Vorlesung Physikalisch basierte Simulation und Animation; Vorlesung Virtuelle Realität; Seminar Computer Graphik; Praktikum Computer Graphik |
| Bereich (alte DPO) | B,C |
| Bereich (neue DPO) | B2 |
| Email-Kontakt | guthe@cs.uni-bonn.de |
| Literatur | Peter Shirley, Michael Ashikhmin, Michael Gleicher: Fundamentals of Computer Graphics
Donald Hearn, M. P. Baker: Computer Graphics with OpenGL
Folien zur Vorlesung |
| Informationen im WWW | www.cg.cs.uni-bonn.de |
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