Institut für Informatik
Rheinische Friedrich-Wilhelms-Universität Bonn


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Up:Informatik III - alle Semester
Up:Wintersemester 2001/02
Prev.:Programmierpraktikum Java und XML
Mi 9-11, R A 121 (Dr. Stefan Lüttringhaus-Kappel, Patrick Lay)
Next.:Einführung in die Finanzinformatik (2V+2Ü) (B,C)
Fr 9-11, HS A 207 (Prof. Dr. Armin B. Cremers)
Übungen: Fr 15-17, HS A 207 (Prof. Dr. Armin B. Cremers)


Programmierpraktikum (Grundstudium)

Programmierpraktikum Roboterfussball

Prof. Dr. A.B. Cremers
Thorsten Belker
Dirk Schulz

Das Thema des Praktikums ist die Steuerung und Koordination eines Teams von einfachen Robotern, die im Wettstreit mit einem anderen Team ein gemeinsames Ziel zu erreichen versuchen. Ein populaeres Szenario, in der diese Klasse von Kontroll- und Koordinationsproblemen untersucht wird, ist der Roboterfussball (robot soccer). In diesem Praktikum soll eine einfache Version des Roboterfussballs betrachtet werden: "Strassenfussball" zwischen zwei Mannschaften, die jeweils aus zwei Mindstorms-Legorobotern bestehen. Die Information, die die Roboter zur Planung und Koordination ihrer Aktionen brauchen, wird dabei durch eine Deckenkammera ueber dem Spielfeld bereitgestellt.

Zeit, Ortmittwochs, 15 s.t., Raum A121
Beginn1. Semesterwoche
VorbesprechungMittwoch, 18.7.01, 15.00 (s.t.), Raum A121
Teilnehmerzahl10
VoraussetzungenC++-Kenntnisse, Unix-Kenntnisse
LiteraturVgl. Praktikumsseite
Informationen im WWWhhtp://www.informatik.un-bonn.de/~belker/lego3.html

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